Slay the Spire 2
Cartas



CintilarCompre 3 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


BrilhoReceba
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mirar nos OlhosCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Machado de OuroCause dano equivalente à quantidade de cartas jogadas neste combate.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Grande DesfechoSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Guardiã de TúmulosReceba 8 de Proteção.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Disparo SepulcralCause 4 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Estrela GuiaCause 12 de dano.
Compre 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


ObstruirCausa 4 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chuva de GranizoNo final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Truque na MangaReceba 7 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


EnforcarCause 10 de dano.
Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


AssombrarSempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


DestruiçãoJogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


BrumaSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


CabeçadaCause 9 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Perfuração CelestialCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Broca HelicoidalCause 3 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Olá MundoNo início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


HemocinesiaPerca 2 PV.
Cause 15 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1



Técnica
1



Técnica
0



Técnica
1


HologramaReceba 3 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ajuste RápidoReceba 2 de Foco neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Uivo do AlémCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Sou InvencívelReceba 10 de Proteção.
No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Lança GlacialCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


ImpaciênciaSe você não possuir Ataques na sua Mão, compre 2 cartas.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Lâmina InfernalAdicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


InfernoNo início do seu turno, perca 1 PV.
Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Lâminas InfinitasNo início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


InflamarReceba 2 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


InvocaçãoNo próximo turno, Vincule 2 e receba 
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Onda FérreaReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


IteraçãoNa primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1