Slay the Spire 2

Cartas

217252 / 439 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Inferno1PoderIncomumNo início do seu turno, perca 1 PV.
Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Lâminas Infinitas1PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Inflamar1PoderIncomumReceba 2 de Força.
LesãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Interceptar1TécnicaIncomumReceba 9 de Proteção.
Redirecione para você todos os ataques que tenham outro jogador como alvo neste turno.
Invocação1TécnicaComumNo próximo turno, Vincule 2 e receba .
Onda Férrea1AtaqueComumReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Iteração1PoderIncomumNa primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Versatilidade0TécnicaIncomumAdicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Exaurir.
Malabarismo1PoderIncomumAdicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão.
Soco Régio1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate.
Saiba o Seu Lugar0TécnicaComumAplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Chave LamparinaXQuestMissãoInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
Generosidade0TécnicaIncomumOutro jogador adiciona 1 carta Incolor aleatória na própria Mão.
Golpe Inicial1AtaqueComumCause 3 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Salto1TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Letalidade1PoderIncomumEtérea.
O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional.
Levantar1TécnicaIncomumConceda 11 de Proteção a outro jogador.
Para-raios1TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Ciclo1PoderIncomumNo início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita.
Luminescência0TécnicaFichaManter.
Receba .
Exaurir.
Disparo Lunar0AtaqueIncomumCause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Sistema de Aprendizado1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Ciência Profana1AtaqueEvento??????
Que Assim Seja0AtaqueRaraCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Indisposição0TécnicaRaraO inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza.
Exaurir.
Manifestar Autoridade1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Mestre Estrategista0TécnicaRaraCompre 3 cartas.
Exaurir.
Dilacerar1AtaqueAncestralCause 5 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.
Memento Mori1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
Chuva de Meteoros0AtaqueAncestralCause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Imitar1TécnicaRaraReceba Proteção equivalente à Proteção de outro jogador.
Exaurir.
Disparo Mental1AtaqueIncomumInata.
Cause dano equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Compra.
Apodrecimento MentalXCondiçãoCondiçãoCompre 1 carta a menos em cada turno.
Bombardeio de Lacaio0AtaqueFichaCause 13 de dano.
Exaurir.
Sacrifício de Lacaio0TécnicaFichaReceba 8 de Proteção.
Exaurir.
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