Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, perca 1 PV. Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Força. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 9 de Proteção. Redirecione para você todos os ataques que tenham outro jogador como alvo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Comum | No próximo turno, Vincule 2 e receba | |
| 1 | Ataque | Comum | Receba 5 de Proteção. Cause 5 de dano. | |
| 1 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Adicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate. | |
| 0 | Técnica | Comum | Aplique 1 de Fraqueza. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Desbloqueia um evento especial no próximo Ato. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Outro jogador adiciona 1 carta Incolor aleatória na própria Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Incomum | Etérea. O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Conceda 11 de Proteção a outro jogador. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Manter. Receba Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta adicional. | |
| Ciência Profana | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 6 de dano. A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Rara | O inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Rara | Compre 3 cartas. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 5 de dano duas vezes. Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Cause 14 de dano a TODOS os inimigos. Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba Proteção equivalente à Proteção de outro jogador. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Inata. Cause dano equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Compra. | |
| X | Condição | Condição | Compre 1 carta a menos em cada turno. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 13 de dano. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Receba 8 de Proteção. Exaurir. |