Slay the Spire 2

Cartas

136 / 182 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Acelerante1PoderRaraVeneno é ativado 1 vez adicional.
Adrenalina0TécnicaRaraReceba .
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Imagem Residual1PoderRaraSempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção.
Agressividade1PoderRaraNo início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Alquimizar1TécnicaRaraObtenha uma poção aleatória.
Exaurir.
Consagração1TécnicaRaraColoque todas as cartas Raras da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Aparição1TécnicaAncestralEtérea.
Receba 1 de Intangível.
Exaurir.
Arsenal1PoderRaraSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Ruína do AscendenteXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Perpétua.
Assassinar0AtaqueRaraInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
AzarXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
Farol da Esperança1PoderRaraSempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Moldar1AtaqueRaraCause 5 de dano.
Forje 5.
Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Instigar1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Cognição Enviesada1PoderAncestralReceba 4 de Foco.
No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Big Bang0TécnicaRaraCompre 1 carta.
Receba .
Receba .
Forje 5.
Exaurir.
Lâmina Nanquim1TécnicaRaraAdicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão.
Guarda-costas1TécnicaBásicaVincule 5.
Boleadeira0AtaqueRaraCause 3 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Marcar0TécnicaRaraPerca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 1 de Força.
Quebrar1AtaqueAncestralCause 20 de dano.
Aplique 5 de Vulnerável.
Chama Radiante0TécnicaAncestralReceba .
Compre 2 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
Pequeno Milagre1TécnicaRaraAdicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
QueimaduraXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Surto1TécnicaRaraNeste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional.
Rasante de Avestriz0AtaqueEventoCause 14 de dano.
Ovo de Avestriz AlfaXQuestMissãoInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
Chamado do Vazio1PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Estrepes1PoderEventoSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
CascataXTécnicaRaraJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Embate0AtaqueEventoPode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 14 de dano.
DeselegânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Cometa0AtaqueRaraCause 33 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Conflagração1AtaqueRaraCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Resfriamento1PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Onda Corrosiva1TécnicaRaraSempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
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