Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Escultor+Cause 12 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Ritual Espiritual+Etérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Novo Fôlego+Exaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 7 de Proteção por cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Habilidade Secreta+Coloque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Arma Secreta+Coloque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Golpe Rastreador+Cause 12 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Lâmina Perseguidora+Forje 11.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Modo Sentinela+No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Golpe de Abertura+Cause 9 de dano.
Receba 3 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Sete Estrelas+Cause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Passo Sombrio+Descarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Mesclar às Sombras+Dobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0



Técnica
0


Estilhaçar+Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Golpe Cintilante+Cause 11 de dano.
Receba
.
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Lâmina+Cause 6 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Mortalha+Sempre que você aplicar Ruína, receba 3 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Menosprezar+Receba 11 de Proteção.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Avance!+Ostheo causa 6 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 4.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Amplificar Sinal+O próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Espetar+Cause 11 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Afanar+Compre 4 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fatiar+Cause 9 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Chaminé+Sempre que você criar uma carta de Condição, cause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Estalo+Ostheo causa 10 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Golpe Solar+Cause 10 de dano.
Receba
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Alma+Compre 3 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Tempestade de Almas+Cause 9 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Espada Soberana+Manter.
Cause 10 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Semear+Manter.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Desvio de Espectro+No início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Vitro-Fiandeiro+Canalize 1 Vidro.
No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Espírito das Cinzas+Sempre que você jogar uma carta Etérea, receba 5 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Rancor+Cause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 3 vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Respingo+Escolha 1 entre 3 Ataques aleatórios Aprimorados de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1