Slay the Spire 2

Cartas

181216 / 408 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Chuva de Granizo1PoderIncomumNo final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Truque na Manga1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Enforcar1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo.
Assombrar1PoderIncomumSempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
Destruição1TécnicaComumJogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Cabeçada1AtaqueComumCause 9 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Perfuração Celestial0AtaqueRaraCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Olá Mundo1PoderEventoNo início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Hemocinesia1AtaqueIncomumPerca 2 PV.
Cause 15 de dano.
Tesouro Oculto1TécnicaComumReceba .
No próximo turno, receba .
Adagas Ocultas0TécnicaIncomumDescarte 2 cartas.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Gema Oculta1TécnicaRaraUma carta aleatória que não possua Repetir na sua Pilha de Compra recebe Repetir 2.
Holograma1TécnicaComumReceba 3 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Ajuste Rápido0TécnicaComumReceba 2 de Foco neste turno.
Exaurir.
Reunir1TécnicaIncomumTODOS os jogadores compram 2 cartas.
Exaurir.
Sou Invencível1TécnicaRaraReceba 10 de Proteção.
No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a.
Ignição1TécnicaRaraOutro jogador Canaliza Plasma.
Exaurir.
Impaciência0TécnicaIncomumSe você não possuir Ataques na sua Mão, compre 2 cartas.
Lâmina Infernal1TécnicaIncomumAdicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Inferno1PoderIncomumNo início do seu turno, perca 1 PV.
Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Lâminas Infinitas1PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Inflamar1PoderIncomumReceba 2 de Força.
Interceptar1TécnicaIncomumReceba 9 de Proteção.
Redirecione para você todos os ataques que tenham outro jogador como alvo neste turno.
Invocação1TécnicaComumNo próximo turno, Vincule 2 e receba .
Onda Férrea1AtaqueComumReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Iteração1PoderIncomumNa primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Versatilidade0TécnicaIncomumAdicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Exaurir.
Malabarismo1PoderIncomumAdicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão.
Soco Régio1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate.
Saiba o Seu Lugar0TécnicaComumAplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Generosidade0TécnicaIncomumOutro jogador adiciona 1 carta Incolor aleatória na própria Mão.
Golpe Inicial1AtaqueComumCause 3 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Salto1TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Letalidade1PoderIncomumEtérea.
O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional.
Levantar1TécnicaIncomumConceda 11 de Proteção a outro jogador.
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