Slay the Spire 2
Cartas



Soco DuploNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EpidemiaA cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1- Vantagem Estratégica


Vantagem EstratégicaNo próximo turno, receba 
.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Alto DesempenhoCompre 2 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Pacto EncerradoSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Dilúvio de PáginasSempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Pálido Ponto AzulSe você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 1 carta no início do seu próximo turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


GarboSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0



Técnica
0


ApararEspada Soberana agora concede 10 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


AnalisarEtérea.
Compre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Muro de PartículasReceba 9 de Proteção.
Retorne esta carta para a sua Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Ruído DistratorReceba 8 de Proteção.
Receba 2 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


BicadaCause 2 de dano 3 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Lâminas EspectraisLâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Corte de FótonsCause 10 de dano.
Compre 1 carta.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Lamento PenetranteTODOS os inimigos perdem 6 de Força neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


SaquearCause 6 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Pilar da CriaçãoSempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Estocada VenenosaCause 6 de dano.
Aplique 3 de Veneno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


CutucarOstheo causa 6 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Golpe de EmpunhaduraCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Corte PrecisoCause 13 de dano.
Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


PreparativosNo início do seu turno, receba 4 de Vigor.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


PreparaçãoCompre 1 carta.
Descarte 1 carta.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Força PrimitivaTransforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


ProduçãoReceba 
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


ProlongarNo próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


ProtetorOstheo causa 10 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


ProezaReceba 1 de Força.
Receba 1 de Destreza.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Puxar das ProfundezasCause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


PurezaManter.
Exaure até 3 cartas na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


PutrefazerAplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Evocação QuádruplaEvoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Técnica
1Técnica, Ancestral, Custo 1


QuasarEscolha 1 entre 3 cartas Incolores para adicionar na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


IrradiarCause 3 de dano a TODOS os inimigos por cada
recebida neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0