Slay the Spire 2
Cartas



Apoio MoralTODOS os jogadores recebem 12 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


ReanimarVincule 20.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


CeifarManter.
Cause 27 de dano.
Ataque
3Ataque, Comum, Custo 3


Forma CeifadoraSempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


ReiniciarEmbaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 4 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


ReflexoSagaz.
Compre 2 cartas.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


RefraçãoCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


RelaxamentoReceba 15 de Proteção.
No próximo turno, compre 2 cartas e receba
.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3


RasgarCause 15 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


InquietaçãoManter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba
.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


RicocheteSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Mão DestraOstheo causa 4 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo
ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Soco FogueteCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Rocha RolanteNo início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Aposta RealReceba 9
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


AmedrontarAplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Habilidade SecretaColoque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Arma SecretaColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Modo SentinelaNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Forma OfídicaSempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Sete EstrelasCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


DesvincularCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Escudo de SombrasReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2



Técnica
0


LâminaCause 4 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Onda de ChoqueAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


EspetarCause 8 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Manipulação CorpóreaSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


FatiarCause 6 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Mordida de SerpenteManter.
Aplique 7 de Veneno.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


FurtividadeSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


AlmaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Espada SoberanaManter.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Ficha, Custo 2


Desvio de EspectroNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


VelocistaSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


RancorCause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0