Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 209 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Chamar Atenção2TécnicaComumVincule 4.
Receba 7 de Proteção.
Pureza0TécnicaIncomumManter.
Exaure até 3 cartas na sua Mão.
Exaurir.
Pira2PoderRaraReceba no início de cada turno.
Quasar0TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 cartas Incolores para adicionar na sua Mão.
Irradiar0AtaqueIncomumCause 3 de dano a TODOS os inimigos por cada recebida neste turno.
Fúria0TécnicaIncomumSempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de Proteção.
Arco-íris2TécnicaRaraCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Apoio Moral2TécnicaRaraTODOS os jogadores recebem 12 de Proteção.
Reiniciar0TécnicaRaraEmbaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 4 cartas.
Exaurir.
Rasgar2AtaqueRaraCause 15 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo.
Inquietação0TécnicaIncomumManter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba .
Ricochete2AtaqueComumSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Mão Destra0AtaqueIncomumOstheo causa 4 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Soco Foguete2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.
Aposta Real0TécnicaIncomumReceba 9 .
Exaurir.
Amedrontar0TécnicaIncomumAplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Habilidade Secreta0TécnicaRaraColoque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Arma Secreta0TécnicaRaraColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Modo Sentinela2PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Sete Estrelas2AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Desvincular2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Escudo de Sombras2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Destino Compartilhado0TécnicaRaraPerca 2 de Força.
O inimigo perde 2 de Força.
Exaurir.
Lâmina0AtaqueFichaCause 4 de dano.
Exaurir.
Onda de Choque2TécnicaIncomumAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Espetar0AtaqueIncomumCause 8 de dano X vezes.
Manipulação Corpórea2PoderIncomumSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
Fatiar0AtaqueComumCause 6 de dano.
Mordida de Serpente2TécnicaComumManter.
Aplique 7 de Veneno.
Furtividade2PoderRaraSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Alma0TécnicaFichaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Espada Soberana2AtaqueFichaManter.
Cause 10 de dano.
Desvio de Espectro2PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Velocista2PoderIncomumSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Rancor0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Estouro2PoderIncomumNo final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório.
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