Slay the Spire 2

Cartas

136 / 112 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Alinhamento0TécnicaIncomumReceba .
Apoteose2TécnicaAncestralInata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Punhalada Traiçoeira0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano.
Exaurir.
Esmagar2AtaqueBásicaCause 8 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Êxtase de Batalha0TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Confio em Você0TécnicaIncomumOutro jogador recebe .
Sequência de Inicialização0TécnicaIncomumInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Frasco Saltitante2TécnicaIncomumAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Chama Radiante0TécnicaAncestralReceba .
Compre 2 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
Fortalecer2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Agredir0AtaqueIncomumCause 4 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Baluarte2TécnicaIncomumReceba 12 de Proteção.
Forje 10.
Rasante de Avestriz0AtaqueEventoCause 14 de dano.
Aposta Calculada0TécnicaIncomumDescarte a sua Mão,
então compre a mesma quantidade de cartas.
Exaurir.
Catástrofe2TécnicaIncomumJogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Refrigerar0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Embate0AtaqueEventoPode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 14 de dano.
Grilhões Sombrios0TécnicaIncomumO inimigo perde 9 de Força neste turno.
Exaurir.
Disparada2AtaqueIncomumReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Ceifadora2TécnicaIncomumAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Postergar2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Escudo Demoníaco0TécnicaIncomumPerca 1 PV.
Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção.
Exaurir.
Carta Descontinuada0CondiçãoCondiçãoEsta carta foi removida em uma atualização recente.
Compre 1 carta.
Remova esta carta do seu Baralho.
Exaurir.
Melodia Fúnebre0TécnicaIncomumVincule 3 X vezes.
Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Entrada Dramática0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Iluminação0TécnicaEventoReduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno.
Exaurir.
Fascínio2MaldiçãoMaldiçãoSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Entrincheirar2TécnicaEventoDobre a sua Proteção.
Equilíbrio2TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Plano de Fuga0TécnicaIncomumCompre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção.
Prever uma Luta2TécnicaIncomumReceba por cada Ataque na sua Mão.
Você não pode receber
adicional neste turno.
Expor0TécnicaIncomumRemova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Estrela Cadente0AtaqueBásicaCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Frenesi Voraz0TécnicaEventoReceba 5 de Força neste turno.
Selvagem2PoderIncomumNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0 a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Buscar0AtaqueIncomumOstheo causa 3 de dano.
Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta.
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