Slay the Spire 2
Cartas



IraCause 6 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


AssassinarInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Pulso AstralCause 6 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Punhalada TraiçoeiraInata.
Cause 11 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Grito da BansheeCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa
a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
9Ataque, Rara, Custo 9


Feixe CelularCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Pancada MassivaCause 32 de dano.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


BoleadeiraCause 3 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


BombardeioCause 18 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


AgredirCause 4 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


EnterrarCausa 52 de dano.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


Rasante de AvestrizCause 14 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0- Embate


EmbatePode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 14 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0 


ArranharCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Rota de ColisãoCause 11 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


CometaCause 33 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Entrada DramáticaInata.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


ErradicarManter.
Cause 11 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Estrela CadenteCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


BuscarOstheo causa 3 de dano.
Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Lampejo de AçoCause 5 de dano.
Compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


SuperluminalCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Disparo GamaCause 13 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Mirar nos OlhosCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Grande DesfechoSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Perfuração CelestialCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Broca HelicoidalCause 3 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Uivo do AlémCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Lança GlacialCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Sorte GrandeCause 25 de dano.
Adicione 3 cartas aleatórias de custo 0
na sua Mão.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Chute RégioCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


DerrubadaCause 10 de dano.
O inimigo sofre o dobro de dano de outros jogadores neste turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


NocauteCause 30 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5
.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Disparo LunarCause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Que Assim SejaCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


DesmembrarCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3