Slay the Spire 2

Cartas

136 / 48 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Ira0AtaqueComumCause 6 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Assassinar0AtaqueRaraInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Pulso Astral0AtaqueComumCause 6 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Punhalada Traiçoeira0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano.
Exaurir.
Feixe Celular0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Boleadeira0AtaqueRaraCause 3 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Agredir0AtaqueIncomumCause 4 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Rasante de Avestriz0AtaqueEventoCause 14 de dano.
Embate0AtaqueEventoPode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 14 de dano.
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Rota de Colisão0AtaqueComumCause 11 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Cometa0AtaqueRaraCause 33 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Entrada Dramática0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Erradicar0AtaqueRaraManter.
Cause 11 de dano X vezes.
Estrela Cadente0AtaqueBásicaCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Buscar0AtaqueIncomumOstheo causa 3 de dano.
Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta.
Lampejo de Aço0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Compre 1 carta.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Disparo Gama0AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Mirar nos Olhos0AtaqueComumCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Grande Desfecho0AtaqueRaraSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
Perfuração Celestial0AtaqueRaraCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Disparo Lunar0AtaqueIncomumCause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Que Assim Seja0AtaqueRaraCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Chuva de Meteoros0AtaqueAncestralCause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Bombardeio de Lacaio0AtaqueFichaCause 13 de dano.
Exaurir.
Golpe de Lacaio0AtaqueFichaCause 6 de dano.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Sofrimento0AtaqueRaraCause 7 de dano.
Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos.
Sobrecarga Neural0PoderRaraReceba .
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Neutralizar0AtaqueBásicaCause 3 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Omnicorte0AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa dano equivalente a TODOS os inimigos.
Pacto Encerrado0AtaqueRaraSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Garbo0PoderIncomumSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Cutucar0AtaqueComumOstheo causa 6 de dano.
Corte Preciso0AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão.
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