Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Maldição | Maldição | Se esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas. Perpétua. | |
| Entrincheirar | 2 | Técnica | Evento | Dobre a sua Proteção. |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, Transforme 1 carta na sua Mão. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Mantenha a sua Mão neste turno. | |
| 3 | Poder | Rara | Receba 9 de Blindagem. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Proteção. Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba Você não pode receber | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre cartas até possuir 6 na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 2 | Poder | Rara | Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos. Adicione 4 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 4 de Proteção adicional das cartas de Defesa. | |
| 1 | Ataque | Comum | Etérea. Cause 7 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que uma carta for Exaurida, receba 3 de Proteção. | |
| 2 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você jogar um Ataque de custo 0 o retorne à sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure a sua Mão. Cause 7 de dano por cada carta Exaurida. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano duas vezes. Receba 3 de Força. O inimigo recebe 1 de Força. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano por cada Ataque jogado neste turno. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Receba Proteção equivalente ao dano causado. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure TODAS as suas cartas de Condição. Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano. | |
| 2 | Técnica | Incomum | O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno. | |
| 2 | Ataque | Comum | Ostheo causa 12 de dano. Esta carta custa 0 | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Receba 1 de Foco neste turno. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Inata. Etérea. Perpétua. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Destreza. | |
| 2 | Poder | Ancestral | No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho. Perpétua. | |
| 1 | Técnica | Rara | No próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se você Exauriu uma carta neste turno, receba Exaurir. | |
| 1 | Condição | Condição | Afaste-se. Aumenta Fosso Arenoso em 1. Aumenta o custo desta carta em 1. | |
| 1 | Poder | Incomum | Perca 2 de Força. Receba | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, Forje 5. |