Slay the Spire 2
Cartas



GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Sub-rotinaSempre que você jogar um Poder, receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Soco OportunistaCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Convocar à FrenteColoque Espada Soberana na sua Mão.
Forje 8.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SupermassivoCause 5 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


SobreviventeReceba 8 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Feixe em ArcoCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Espada BumerangueCause 3 de dano a um inimigo aleatório 3 vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mestre EspadachimEspada Soberana recebe Repetir 1.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


SincronizarReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SínteseCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Ataque CombinadoCause 11 de dano.
O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


TanqueSofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


ProvocarReceba 7 de Proteção.
Aplique 1 de Vulnerável.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DespedaçarCause 5 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


TerraformaçãoReceba 6 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


A BombaApós 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


A CaçadaCause 10 de dano.
Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


A FoiceCause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


O Trono SeladoSempre que você jogar uma carta, receba
.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


O FerreiroForje 30.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EspancarCause 4 de dano duas vezes.
Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Machadinha VibranteCause 11 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


TrovãoSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


EstrondoCause 4 de dano e aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Tempo EsgotadoCause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Ferramentas do OfícioNo início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Resistência TóricaReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


ToxinaNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


RastrearInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


TransfigurarAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma
adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Transmutar SucataSempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


EstremecerAplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


ObstinaçãoReceba 7 de Proteção.
Exaure 1 carta aleatória.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe DuploCause 5 de dano duas vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1