Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 418 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Saquear Alma1AtaqueComumCause 9 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
Rebote1AtaqueEventoCause 9 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Refinar Lâmina1TécnicaComumForje 9.
No próximo turno, receba .
Refletir1TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
ArrependimentoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
Rasgar2AtaqueRaraCause 15 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo.
Ressonância1TécnicaIncomumReceba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Ricochete2AtaqueComumSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Rasgar e Retalhar1AtaqueEventoCause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Soco Foguete2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.
Impostos1PoderRaraNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Ruptura1PoderIncomumSempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força.
Sacrifício1TécnicaRaraManter.
Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.
Saraivada1AtaqueRaraCause 12 de dano.
Mantenha sua Mão neste turno.
Reciclar1TécnicaIncomumExaure uma carta.
No próximo turno, receba .
Flagelo1TécnicaComumAplique 13 de Ruína.
Compre 1 carta.
Raspão1AtaqueIncomumCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 .
Rabiscar1TécnicaRaraCompre cartas até preencher a sua Mão.
Exaurir.
Golpe Escultor1AtaqueComumCause 9 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ritual Espiritual1TécnicaRaraEtérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Novo Fôlego1TécnicaIncomumExaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida.
Golpe Rastreador1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Lâmina Perseguidora1PoderRaraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Modo Sentinela2PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Golpe de Abertura1AtaqueComumCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Sete Estrelas2AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Desvincular2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Escudo de Sombras2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Passo Sombrio1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Mesclar às Sombras1TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
VergonhaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
Estilhaçar1AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Golpe Cintilante1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Receba .
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Onda de Choque2TécnicaIncomumAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Mortalha1PoderIncomumSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Menosprezar1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 9 · SlaySpireDB