Slay the Spire 2
Cartas



IgniçãoOutro jogador Canaliza Plasma.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


ImpenetrávelReceba 30 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Lâmina InfernalAdicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


InterceptarReceba 9 de Proteção.
Redirecione para você todos os ataques que tenham outro jogador como alvo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


InvocaçãoNo próximo turno, Vincule 2 e receba 
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Onda FérreaReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Soco RégioCause 8 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Armadilha AfiadaJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Golpe InicialCause 3 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SaltoReceba 9 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


RasteiraAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Legião de OssosTODOS os jogadores Vinculam 6.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


LevantarConceda 11 de Proteção a outro jogador.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Para-raiosReceba 4 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1- Ciência Profana


Ciência Profana??????
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 



Técnica
1


DilacerarCause 5 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


Memento MoriCause 9 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


MetamorfoseAdicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


ImitarReceba Proteção equivalente à Proteção de outro jogador.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Disparo MentalInata.
Cause dano equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


MiragemReceba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Punho de MagmaCause 10 de dano.
Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Golpe ImpulsionadoCause 10 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Pulso NegativoReceba 5 de Proteção.
Aplique 7 de Ruína a TODOS os inimigos.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Fúria de NeowCause 10 de dano.
Coloque até 2 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


Sem EscapatóriaAplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Ainda NãoCure 10 PV.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


NuloCause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Soco DuploNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1- Vantagem Estratégica


Vantagem EstratégicaNo próximo turno, receba 
.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


AnalisarEtérea.
Compre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Ruído DistratorReceba 8 de Proteção.
Receba 2 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


BicadaCause 2 de dano 3 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Golpe AperfeiçoadoCause 6 de dano.
Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Corte de FótonsCause 10 de dano.
Compre 1 carta.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1