Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 387 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Lâmina Perseguidora1PoderRaraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Modo Sentinela2PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Golpe de Abertura1AtaqueComumCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Sete Estrelas2AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Desvincular2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Escudo de Sombras2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Passo Sombrio1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Mesclar às Sombras1TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Estilhaçar1AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Golpe Cintilante1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Receba .
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Onda de Choque2TécnicaIncomumAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Mortalha1PoderIncomumSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Menosprezar1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
Avance!1AtaqueIncomumOstheo causa 5 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3.
Amplificar Sinal1TécnicaRaraO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Afanar1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Manipulação Corpórea2PoderIncomumSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
Gosma1CondiçãoCondiçãoCompre 1 carta.
Exaurir.
Chaminé1PoderIncomumSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Mordida de Serpente2TécnicaComumManter.
Aplique 7 de Veneno.
Estalo1AtaqueComumOstheo causa 7 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Furtividade2PoderRaraSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Golpe Solar1AtaqueComumCause 9 de dano.
Receba .
Tempestade de Almas1AtaqueRaraCause 9 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Espada Soberana2AtaqueFichaManter.
Cause 10 de dano.
Semear1AtaqueComumManter.
Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Desvio de Espectro2PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Velocista2PoderIncomumSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Vitro-Fiandeiro1PoderRaraNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Espírito das Cinzas1PoderRaraSempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção.
Respingo1TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Espólios de Guerra1TécnicaComumForje 5.
Compre 2 cartas.
Mente Fúngica1MaldiçãoMaldiçãoExaurir.
Estímulo1TécnicaIncomumManter.
Vincule 3.
Ostheo cura 5 PV.
Achatar1AtaqueEventoCause 10 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Empilhar1TécnicaEventoReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
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