Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 1 vez adicional. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 18 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Comum | Vincule 6. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. | |
| 1 | Técnica | Rara | Obtenha uma poção aleatória. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 1 | Técnica | Rara | Coloque todas as cartas Raras da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aprimore uma carta na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Compre 2 cartas. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 5 de dano por cada Orbe Canalizada. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 5 de dano. Forje 5. Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Comum | Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio. | |
| 1 | Técnica | Comum | Adicione 3 Lâminas na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Aplique Ruína equivalente ao dano causado. | |
| 2 | Técnica | Comum | Perca 2 PV. Receba 16 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause dano equivalente à sua Proteção. | |
| 1 | Ataque | Comum | Perca 1 PV. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite a próxima vez que você perderia PV. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Neste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano 3 vezes. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 7 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 18 de dano. Exaure 1 carta aleatória. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 6 de Proteção. Adicione 1 Lâmina na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Canalize 1 Gelo. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalize 2 Trevas. No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Canalize 1 Gelo. Compre 1 carta. |