Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Rara | Etérea. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 1 | Ataque | Rara | Causa 10 de dano a TODOS os inimigos. Repete este efeito para cada inimigo derrotado. | |
| 3 | Técnica | Rara | Aplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos. Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV. | |
| 1 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores recebem Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Etérea. O inimigo perde 8 de Força neste turno. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, Transforme 1 carta na sua Mão. | |
| 3 | Poder | Rara | Receba 9 de Blindagem. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Proteção. Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre cartas até possuir 6 na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 4 de Proteção adicional das cartas de Defesa. | |
| 1 | Ataque | Comum | Etérea. Cause 7 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que uma carta for Exaurida, receba 3 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano por cada Ataque jogado neste turno. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Receba Proteção equivalente ao dano causado. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Receba 1 de Foco neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Destreza. | |
| 1 | Técnica | Rara | No próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se você Exauriu uma carta neste turno, receba Exaurir. | |
| 1 | Condição | Condição | Afaste-se. Aumenta Fosso Arenoso em 1. Aumenta o custo desta carta em 1. | |
| 1 | Poder | Incomum | Perca 2 de Força. Receba | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, Forje 5. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Plasma. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Causa 5 de dano adicional por cada vez que outro jogador atacou o inimigo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 8 de Proteção. Receba | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba 1 de Proteção. Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Ficha | Cause 16 de dano. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Canalize 1 Vidro. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Técnica | Rara | TODOS os jogadores adicionam 3 Almas nas suas Pilhas de Descarte. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba Compre 1 carta. No próximo turno, compre 1 carta. |