Slay the Spire 2

Cartas

217252 / 324 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Preparativos1PoderIncomumNo início do seu turno, receba 4 de Vigor.
Protetor1AtaqueAncestralOstheo causa 10 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Proeza1PoderIncomumReceba 1 de Força.
Receba 1 de Destreza.
Puxar das Profundezas1AtaqueIncomumCause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Putrefazer1TécnicaIncomumAplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Evocação Quádrupla1TécnicaAncestralEvoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Voracidade1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate.
Sacudir1AtaqueIncomumOstheo causa 7 de dano.
Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Saquear Alma1AtaqueComumCause 9 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
Rebote1AtaqueEventoCause 9 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Refinar Lâmina1TécnicaComumForje 9.
No próximo turno, receba .
Refletir1TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
ArrependimentoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
Ressonância1TécnicaIncomumReceba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Rasgar e Retalhar1AtaqueEventoCause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Impostos1PoderRaraNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Ruptura1PoderIncomumSempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força.
Sacrifício1TécnicaRaraManter.
Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.
Saraivada1AtaqueRaraCause 12 de dano.
Mantenha sua Mão neste turno.
Reciclar1TécnicaIncomumExaure uma carta.
No próximo turno, receba .
Flagelo1TécnicaComumAplique 13 de Ruína.
Compre 1 carta.
Raspão1AtaqueIncomumCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 .
Rabiscar1TécnicaRaraCompre cartas até preencher a sua Mão.
Exaurir.
Golpe Escultor1AtaqueComumCause 9 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ritual Espiritual1TécnicaRaraEtérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Novo Fôlego1TécnicaIncomumExaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida.
Golpe Rastreador1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Lâmina Perseguidora1PoderRaraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Golpe de Abertura1AtaqueComumCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Passo Sombrio1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Mesclar às Sombras1TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
VergonhaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
Estilhaçar1AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Golpe Cintilante1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Receba .
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Mortalha1PoderIncomumSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Menosprezar1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
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