Slay the Spire 2
Cartas



PontariaLâminas causam 4 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


AcrobaciasCompre 3 cartas.
Descarte 1 carta.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Golpe CinéreoCause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


AutomaçãoPara cada 10 cartas que comprar, receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Buraco NegroSempre que você gastar ou receber
, cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


DesfocarReceba 5 de Proteção.
Proteção não será removida no início do seu próximo turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fragmentos ÓsseosSe Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Tempo EmprestadoReceba 4
.
Cartas custam
adicional neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Borbulha VenenosaSe o inimigo estiver Envenenado, aplique 9 de Veneno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Pacto ArdenteExaure 1 carta.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


CalcificarOs ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


CapacitorReceba 2 Espaços de Orbe.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Captura EspiritualO inimigo perde 3 PV.
Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


CaosCanalize 1 Orbe aleatória.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


AVANTE!!Escolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Filho das EstrelasSempre que você gastar
, receba 2 Proteção por cada
gasta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


PurificarVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


ColossoReceba 5 de Proteção.
Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


ComprimirReceba 6 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


ConquistadorForje 3.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


ConvergênciaNo próximo turno,
receba
e
.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Contagem RegressivaNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Dança MacabraSempre que você jogar uma carta que custe 
ou mais, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


EscuridãoCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Marcha FúnebreCause 8 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Limiar da MorteReceba 6 de Proteção.
Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DebilitarCause 10 de dano.
Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra o inimigo pelos próximos 2 turnos.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


DevastarCause 30 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


DescobertaEscolha 1 entre 3 cartas aleatórias para adicionar na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DesmantelarCause 8 de dano.
Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


DominarAplique 1 de Vulnerável.
Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Duplicar EnergiaDobre sua Energia.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DragarColoque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Tambores de GuerraCompre 2 cartas.
Quando esta carta for Exaurida, receba
.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Toque DebilitanteEtérea.
O inimigo perde 8 de Força neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Olho MalignoReceba 8 de Proteção.
Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1