Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Incomum | A cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos. | |
| Vantagem Estratégica | 1 | Técnica | Evento | No próximo turno, receba |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta. | |
| 1 | Poder | Incomum | Se você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 1 carta no início do seu próximo turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Espada Soberana agora concede 10 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Etérea. Compre 3 cartas. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 8 de Proteção. Receba 2 de Vigor. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 2 de dano 3 vezes. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas recebem Manter. A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Compre 1 carta. Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Técnica | Comum | TODOS os inimigos perdem 6 de Força neste turno. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Aplique 3 de Veneno. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Compre 1 carta. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, receba 4 de Vigor. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Ostheo causa 10 de dano. Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 1 de Força. Receba 1 de Destreza. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Aplique 2 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Cause 9 de dano. Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra. |
| 1 | Técnica | Comum | Forje 9. No próximo turno, receba | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 15 de Proteção. O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes. | |
| 1 | Poder | Rara | No final do combate, receba 30 de Ouro. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força. | |
| 1 | Técnica | Rara | Manter. Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 12 de dano. Mantenha sua Mão neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure uma carta. No próximo turno, receba | |
| 1 | Técnica | Comum | Aplique 13 de Ruína. Compre 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Compre 4 cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 |