Slay the Spire 2

Cartas

217252 / 293 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Rabiscar1TécnicaRaraCompre cartas até preencher a sua Mão.
Exaurir.
Golpe Escultor1AtaqueComumCause 9 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ritual Espiritual1TécnicaRaraEtérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Novo Fôlego1TécnicaIncomumExaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida.
Golpe Rastreador1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Lâmina Perseguidora1PoderRaraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Golpe de Abertura1AtaqueComumCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Passo Sombrio1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Mesclar às Sombras1TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Estilhaçar1AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Golpe Cintilante1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Receba .
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Mortalha1PoderIncomumSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Menosprezar1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
Avance!1AtaqueIncomumOstheo causa 5 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3.
Amplificar Sinal1TécnicaRaraO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Afanar1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Gosma1CondiçãoCondiçãoCompre 1 carta.
Exaurir.
Chaminé1PoderIncomumSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Estalo1AtaqueComumOstheo causa 7 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Golpe Solar1AtaqueComumCause 9 de dano.
Receba .
Tempestade de Almas1AtaqueRaraCause 9 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Semear1AtaqueComumManter.
Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Vitro-Fiandeiro1PoderRaraNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Espírito das Cinzas1PoderRaraSempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção.
Respingo1TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Espólios de Guerra1TécnicaComumForje 5.
Compre 2 cartas.
Mente Fúngica1MaldiçãoMaldiçãoExaurir.
Estímulo1TécnicaIncomumManter.
Vincule 3.
Ostheo cura 5 PV.
Achatar1AtaqueEventoCause 10 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Empilhar1TécnicaEventoReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
Avivar1TécnicaRaraExaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida.
Armadura Pétrea1PoderIncomumReceba 4 de Blindagem.
Tormenta1PoderIncomumSempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago.
Tempestade de Aço1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada.
Estrangular1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV.
Estratagema1PoderIncomumSempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
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