Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Reduza o custo desta carta em | |
| 2 | Técnica | Evento | Adicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate. Exaurir. | |
| 5 | Ataque | Rara | Cause 24 de dano. Canalize 3 Plasma. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 1 de dano. Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincule 5. Sempre que Ostheo perder PV, TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV. | |
| 3 | Técnica | Rara | Escolha uma carta. No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Rara | Cure 10 PV. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Fraqueza. Canalize 1 Trevas. | |
| 2 | Poder | Incomum | A cada 4 receba | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe". | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 15 de dano. Custa 1 | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. A próxima Técnica que você jogar custa 0 | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 15 de dano. No próximo turno, compre 2 cartas. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Compre 6 cartas. | |
| 2 | Técnica | Comum | Vincule 4. Receba 7 de Proteção. | |
| 2 | Poder | Rara | Receba | |
| 2 | Técnica | Rara | Canalize 1 Relâmpago. Canalize 1 Gelo. Canalize 1 Trevas. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Rara | TODOS os jogadores recebem 12 de Proteção. | |
| 3 | Técnica | Rara | Vincule 20. Exaurir. | |
| 3 | Ataque | Comum | Manter. Cause 27 de dano. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Compre 2 cartas. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano duas vezes. Canalize 2 Vidro. | |
| 3 | Técnica | Ancestral | Receba 15 de Proteção. No próximo turno, compre 2 cartas e receba Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 15 de dano. Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo. | |
| 2 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Compre 1 carta. Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. Canalize 1 Trevas. |