Slay the Spire 2

Cartas

136 / 49 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pancada Massiva3AtaqueIncomumCause 32 de dano.
Frasco Saltitante2TécnicaIncomumAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Fortalecer2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Baluarte2TécnicaIncomumReceba 12 de Proteção.
Forje 10.
Enterrar4AtaqueIncomumCausa 52 de dano.
Catástrofe2TécnicaIncomumJogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Disparada2AtaqueIncomumReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Ceifadora2TécnicaIncomumAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Postergar2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Equilíbrio2TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Prever uma Luta2TécnicaIncomumReceba por cada Ataque na sua Mão.
Você não pode receber
adicional neste turno.
Selvagem2PoderIncomumNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0 a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Revide!2AtaqueIncomumCause 5 de dano duas vezes.
Receba 3 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Barreira Flamejante2TécnicaIncomumReceba 12 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano.
Flanquear2TécnicaIncomumO inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Geleira2TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Bruma3TécnicaIncomumSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Hegemonia2AtaqueIncomumCause 15 de dano.
No próximo turno, receba .
Toca Aqui2AtaqueIncomumOstheo causa 11 de dano
e aplica 2 de Vulnerável
a TODOS os inimigos.
Uivo do Além3AtaqueIncomumCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Chute Régio4AtaqueIncomumCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Nocaute3AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5.
Rasteira2TécnicaIncomumAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Legião de Ossos2TécnicaIncomumTODOS os jogadores Vinculam 6.
Exaurir.
Melancolia3TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Reduza o custo desta carta em sempre que alguém for derrotado.
Nulo2AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Órbita2PoderIncomumA cada 4 que você gastar,
receba .
Cravar Projétil3AtaqueIncomumCause 15 de dano.
Custa 1 a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Salto Predador2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0 .
Profetizar2TécnicaIncomumCompre 6 cartas.
Reflexo3TécnicaIncomumSagaz.
Compre 2 cartas.
Refração3AtaqueIncomumCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Soco Foguete2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.
Desvincular2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Escudo de Sombras2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Onda de Choque2TécnicaIncomumAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB