Slay the Spire 2
Cartas



Abrasivo+Sagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 6 de Espinhos.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Barricada+Proteção não é removida no início do seu turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Surra+Jogue 4 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Frasco Saltitante+Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 4 vezes.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Amortecedor+Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fortalecer+Perca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Tempo Dilatado+Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Baluarte+Receba 15 de Proteção.
Forje 13.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Calamidade+Sempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Catástrofe+Jogue 3 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Sombra Devoradora+Canalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Corrupção+Técnicas custam 0
.
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


IA Criativa+No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Ceifadora+Aplique 26 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Postergar+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno,
receba
.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Domínio+Etérea.
No início do seu turno, receba
e compre 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Forma Demoníaca+No início do seu turno, receba 3 de Força.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Forma Ecoante+A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Fim dos Tempos+Aplique 37 de Ruína a TODOS os inimigos.
Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Envenenar+Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 2 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Equilíbrio+Receba 16 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Armadura Eterna+Receba 12 de Blindagem.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Leque de Facas+Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 5 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Barreira Flamejante+Receba 16 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 6 de dano.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Gênesis+No início do seu turno, receba 

.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


GUARDAS!!!+Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio+.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Bruma+Sagaz.
Aplique 6 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Impenetrável+Receba 40 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Titã Couraçado+Sempre que você receber Proteção, cause 8 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Armadilha Afiada+Aprimore e jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Rasteira+Aplique 3 de Fraqueza.
Receba 14 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Legião de Ossos+TODOS os jogadores Vinculam 8.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Melancolia+Receba 17 de Proteção.
Reduza o custo desta carta em
sempre que alguém for derrotado.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3