Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 6 de Espinhos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 23 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 14 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 7 | Ataque | Rara | Cause 33 de dano a TODOS os inimigos. Custa | |
| 2 | Poder | Rara | Proteção não é removida no início do seu turno. | |
| 2 | Ataque | Básica | Cause 10 de dano. Aplique 3 de Vulnerável. | |
| 3 | Técnica | Rara | Jogue 4 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Técnica | Comum | Perca 2 PV. Receba 20 de Proteção. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 42 de dano. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 24 de dano. No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 3 de Força. Receba 3 de Destreza. | |
| 2 | Técnica | Rara | Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 15 de Proteção. Forje 13. | |
| 4 | Ataque | Incomum | Causa 63 de dano. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Jogue 3 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano 4 vezes. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 24 de dano. Exaure 1 carta aleatória. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalize 3 Trevas. No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda. | |
| 2 | Poder | Ancestral | Técnicas custam 0 Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Receba 13 de Proteção. Cause 13 de dano. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 26 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 2 | Poder | Rara | Etérea. No início do seu turno, receba | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 3 de Força. | |
| 3 | Poder | Rara | A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 3 | Técnica | Rara | Aplique 37 de Ruína a TODOS os inimigos. Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV. | |
| 2 | Maldição | Maldição | Se esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas. Perpétua. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 2 de Veneno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 16 de Proteção. Mantenha a sua Mão neste turno. | |
| 3 | Poder | Rara | Receba 12 de Blindagem. | |
| 2 | Poder | Rara | Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos. Adicione 5 Lâminas na sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure a sua Mão. Cause 10 de dano por cada carta Exaurida. Exaurir. |