Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Técnica | Comum | Perca 2 PV. Receba 16 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 2 de Força. Receba 2 de Destreza. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Forje 10. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Jogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano 3 vezes. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 18 de dano. Exaure 1 carta aleatória. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Receba 10 de Proteção. Cause 10 de dano. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Mantenha a sua Mão neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba Você não pode receber | |
| 2 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você jogar um Ataque de custo 0 o retorne à sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano duas vezes. Receba 3 de Força. O inimigo recebe 1 de Força. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano. | |
| 2 | Técnica | Incomum | O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno. | |
| 2 | Ataque | Comum | Ostheo causa 12 de dano. Esta carta custa 0 | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Canalize 2 Gelo. | |
| 2 | Técnica | Comum | Receba 11 de Proteção. No próximo turno, receba 5 de Proteção. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 15 de dano. No próximo turno, receba | |
| 2 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 11 de dano e aplica 2 de Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Receba 11 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores Vinculam 6. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Fraqueza. Canalize 1 Trevas. | |
| 2 | Poder | Incomum | A cada 4 receba | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe". | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. A próxima Técnica que você jogar custa 0 | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 15 de dano. No próximo turno, compre 2 cartas. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Compre 6 cartas. | |
| 2 | Técnica | Comum | Vincule 4. Receba 7 de Proteção. | |
| 2 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Compre 1 carta. Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. Canalize 1 Trevas. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano. |