Slay the Spire 2

Cartas

136 / 39 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo2AtaqueRaraCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Todos por Um2AtaqueRaraCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Amortecedor2PoderRaraEvite a próxima vez que você perderia PV.
CascataXTécnicaRaraJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Sombra Devoradora2PoderRaraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Abraço Sombrio2PoderRaraSempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Aparição2TécnicaRaraExaure a sua Mão.
Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível.
Envenenar2PoderRaraSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Leque de Facas2PoderRaraLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Fogo Demoníaco2AtaqueRaraExaure a sua Mão.
Cause 7 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Artilharia Antiaérea2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Gênesis2PoderRaraNo início do seu turno, receba .
GUARDAS!!!2TécnicaRaraTransforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio.
Exaurir.
Mãos à Obra2PoderRaraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Mão da Avareza2AtaqueRaraCause 20 de dano.
Se for Letal, receba 20 de Ouro.
Martelo Herdado2AtaqueRaraCause 20 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Instigador Infernal2PoderRaraSempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Hiper Raio2AtaqueRaraCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Impenetrável2TécnicaRaraReceba 30 de Proteção.
Exaurir.
Titã Couraçado2PoderRaraSempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Armadilha Afiada2TécnicaRaraJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Planejamento de Mestre2PoderRaraSempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Roda da Fortuna2PoderRaraNo início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra.
Olhar do Monarca2PoderRaraSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Necromaestria2PoderRaraVincule 5.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Ainda Não2TécnicaRaraCure 10 PV.
Exaurir.
Pira2PoderRaraReceba no início de cada turno.
Arco-íris2TécnicaRaraCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Apoio Moral2TécnicaRaraTODOS os jogadores recebem 12 de Proteção.
Rasgar2AtaqueRaraCause 15 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo.
Modo Sentinela2PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Sete Estrelas2AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Furtividade2PoderRaraSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Mestre Espadachim2PoderRaraEspada Soberana recebe Repetir 1.
Despedaçar2AtaqueRaraCause 5 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
A Foice2AtaqueRaraCause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.
Exaurir.
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