Slay the Spire 2
Cartas



ApoteoseInata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Ancestral, Custo 2


Parede SanguíneaPerca 2 PV.
Receba 16 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Frasco SaltitanteAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


AmortecedorEvite a próxima vez que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FortalecerPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


BaluarteReceba 12 de Proteção.
Forje 10.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


CascataJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


CatástrofeJogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Sombra DevoradoraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Abraço SombrioSempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


CeifadoraAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


PostergarReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba
.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


ApariçãoExaure a sua Mão.
Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2- Entrincheirar


EntrincheirarDobre a sua Proteção.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2 


EnvenenarSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


EquilíbrioReceba 13 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Prever uma LutaReceba
por cada Ataque na sua Mão.
Você não pode receber
adicional neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Leque de FacasLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


SelvagemNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Barreira FlamejanteReceba 12 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


FlanquearO inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Grimório ProibidoNo final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


GênesisNo início do seu turno, receba 
.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


GeleiraReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Fluxo ReluzenteReceba 11 de Proteção.
No próximo turno, receba 5 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


GUARDAS!!!Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Mãos à ObraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Instigador InfernalSempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


ImpenetrávelReceba 30 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Titã CouraçadoSempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Armadilha AfiadaJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


RasteiraAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Legião de OssosTODOS os jogadores Vinculam 6.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Planejamento de MestreSempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Roda da FortunaNo início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


MetamorfoseAdicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2