Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Cause 18 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 2 | Técnica | Ancestral | Inata. Aprimore TODAS as suas cartas. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 2 | Ataque | Básica | Cause 8 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| 2 | Técnica | Comum | Perca 2 PV. Receba 16 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite a próxima vez que você perderia PV. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 2 de Força. Receba 2 de Destreza. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Forje 10. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Pode ser chocado em um Local de Descanso. | |
| X | Técnica | Rara | Jogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Jogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano 3 vezes. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 18 de dano. Exaure 1 carta aleatória. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalize 2 Trevas. No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que uma carta for Exaurida, compre 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Receba 10 de Proteção. Cause 10 de dano. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. Etérea. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| X | Condição | Condição | No final do seu turno, sofra 6 de dano. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza. | |
| 2 | Técnica | Rara | Exaure a sua Mão. Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível. | |
| 2 | Maldição | Maldição | Se esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas. Perpétua. | |
| Entrincheirar | 2 | Técnica | Evento | Dobre a sua Proteção. |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Mantenha a sua Mão neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba Você não pode receber | |
| 2 | Poder | Rara | Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos. Adicione 4 Lâminas na sua Mão. |