Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano. | |
| 2 | Técnica | Comum | Manter. Aplique 7 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Sagaz. Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Manter. Cause 10 de dano. | |
| 2 | Poder | Incomum | No início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Incomum | No final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório. | |
| 2 | Poder | Rara | Espada Soberana recebe Repetir 1. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. O próximo Poder que você jogar custa 0 | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 5 de dano. Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Após 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 13 de dano. Aumente permanentemente o dano desta carta em 4. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Evento | Receba 5 de Proteção. Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos. | |
| 2 | Poder | Rara | Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques. | |
| 2 | Poder | Rara | Na primeira vez que você receber Proteção de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. O próximo Ataque que você jogar custa 0 | |
| 2 | Técnica | Comum | Sagaz. Receba 6 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Adicione 3 Lâminas na sua Mão. Reduza o custo desta carta em 1. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano duas vezes. Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra. |