Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Adaptativo+Cause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Todos por Um+Cause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Barricada+Proteção não é removida no início do seu turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Esmagar+Cause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Básica, Custo 2


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Frasco Saltitante+Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 4 vezes.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Amortecedor+Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fortalecer+Perca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Tempo Dilatado+Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Baluarte+Receba 15 de Proteção.
Forje 13.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Calamidade+Sempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Catástrofe+Jogue 3 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Sombra Devoradora+Canalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Corrupção+Técnicas custam 0
.
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


IA Criativa+No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Disparada+Receba 13 de Proteção.
Cause 13 de dano.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Ceifadora+Aplique 26 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Postergar+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno,
receba
.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Domínio+Etérea.
No início do seu turno, receba
e compre 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2


Envenenar+Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 2 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Equilíbrio+Receba 16 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Leque de Facas+Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 5 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fogo Demoníaco+Exaure a sua Mão.
Cause 10 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Revide!+Cause 6 de dano duas vezes.
Receba 4 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Artilharia Antiaérea+Exaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Barreira Flamejante+Receba 16 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 6 de dano.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Nivelar+Ostheo causa 16 de dano.
Esta carta custa 0
se Ostheo já atacou neste turno.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Gênesis+No início do seu turno, receba 

.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


GUARDAS!!!+Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio+.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Mão da Avareza+Cause 25 de dano.
Se for Letal, receba 25 de Ouro.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Hegemonia+Cause 18 de dano.
No próximo turno, receba

.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2