Slay the Spire 2

Cartas

136 / 80 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo+2AtaqueRaraCause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Todos por Um+2AtaqueRaraCause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Barricada+2PoderRaraProteção não é removida no início do seu turno.
Esmagar+2AtaqueBásicaCause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Parede Sanguínea+2TécnicaComumPerca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Frasco Saltitante+2TécnicaIncomumAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 4 vezes.
Amortecedor+2PoderRaraEvite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Fortalecer+2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Tempo Dilatado+2TécnicaRaraVocê não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Baluarte+2TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
Forje 13.
Calamidade+2PoderRaraSempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Catástrofe+2TécnicaIncomumJogue 3 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Grandeza Celestial+2AtaqueComumCause 6 de dano 4 vezes.
Cinzas+2AtaqueComumCause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Sombra Devoradora+2PoderRaraCanalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Corrupção+2PoderAncestralTécnicas custam 0 .
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
IA Criativa+2PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Disparada+2AtaqueIncomumReceba 13 de Proteção.
Cause 13 de dano.
Ceifadora+2TécnicaIncomumAplique 26 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Postergar+2TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Domínio+2PoderRaraEtérea.
No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
Fascínio2MaldiçãoMaldiçãoSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Envenenar+2PoderRaraSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 2 de Veneno.
Equilíbrio+2TécnicaIncomumReceba 16 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Leque de Facas+2PoderRaraLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 5 Lâminas na sua Mão.
Fogo Demoníaco+2AtaqueRaraExaure a sua Mão.
Cause 10 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Revide!+2AtaqueIncomumCause 6 de dano duas vezes.
Receba 4 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Artilharia Antiaérea+2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Barreira Flamejante+2TécnicaIncomumReceba 16 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 6 de dano.
Nivelar+2AtaqueComumOstheo causa 16 de dano.
Esta carta custa 0 se Ostheo já atacou neste turno.
Gênesis+2PoderRaraNo início do seu turno, receba .
Geleira+2TécnicaIncomumReceba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Fluxo Reluzente+2TécnicaComumReceba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
GUARDAS!!!+2TécnicaRaraTransforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio+.
Exaurir.
Mão da Avareza+2AtaqueRaraCause 25 de dano.
Se for Letal, receba 25 de Ouro.
Hegemonia+2AtaqueIncomumCause 18 de dano.
No próximo turno, receba .
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB