Slay the Spire 2

Cartas

136 / 62 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Ruína do AscendenteXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Perpétua.
AzarXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
Grito da Banshee9AtaqueRaraCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Surra3TécnicaRaraJogue 3 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte.
Pancada Massiva3AtaqueIncomumCause 32 de dano.
Bombardeio3AtaqueRaraCause 18 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Tempo Dilatado3TécnicaRaraVocê não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
QueimaduraXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Enterrar4AtaqueIncomumCausa 52 de dano.
Ovo de Avestriz AlfaXQuestMissãoInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
CascataXTécnicaRaraJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
DeselegânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Maldição do SinoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
DesorientaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
DívidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
DeterioraçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
DesintegraçãoXCondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
DúvidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
Fim dos Tempos3TécnicaRaraAplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos.
Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
FutilidadeXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
GanânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
CulpaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
Bruma3TécnicaIncomumSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Uivo do Além3AtaqueIncomumCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Lança Glacial3AtaqueRaraCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
InfestaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
LesãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Sorte Grande3AtaqueRaraCause 25 de dano.
Adicione 3 cartas aleatórias de custo 0 na sua Mão.
Chute Régio4AtaqueIncomumCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Derrubada3AtaqueRaraCause 10 de dano.
O inimigo sofre o dobro de dano de outros jogadores neste turno.
Nocaute3AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5.
Chave LamparinaXQuestMissãoInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
Desmembrar3AtaqueRaraCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Melancolia3TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Reduza o custo desta carta em sempre que alguém for derrotado.
Golpe Meteórico5AtaqueRaraCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Apodrecimento MentalXCondiçãoCondiçãoCompre 1 carta a menos em cada turno.
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