Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano duas vezes. Canalize 2 Vidro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão. | |
| 3 | Técnica | Ancestral | Receba 15 de Proteção. No próximo turno, compre 2 cartas e receba Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 15 de dano. Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Manter. Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba | |
| 2 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 4 de dano. Sempre que você jogar uma carta de custo | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Compre 1 carta. Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba 9 Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | No final do combate, receba 30 de Ouro. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força. | |
| 1 | Técnica | Rara | Manter. Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 12 de dano. Mantenha sua Mão neste turno. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure uma carta. No próximo turno, receba | |
| 1 | Técnica | Comum | Aplique 13 de Ruína. Compre 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Compre 4 cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 | |
| 1 | Técnica | Rara | Compre cartas até preencher a sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Adicione Etérea a uma carta na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Rara | Etérea. Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida. | |
| 0 | Técnica | Rara | Coloque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Coloque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | Forje 7. Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Receba 2 de Força neste turno. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. Canalize 1 Trevas. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano. | |
| 1 | Técnica | Rara | Dobre a quantidade de Proteção recebida neste turno. |