Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, receba | |
| 1 | Técnica | Incomum | Coloque Espada Soberana na sua Mão. Forje 8. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 24 de dano. Se esta carta derrotar um inimigo, receba | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 4 Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate. | |
| 2 | Poder | Rara | Espada Soberana recebe Repetir 1. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. O próximo Poder que você jogar custa 0 | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Receba | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Sofra o dobro de dano de inimigos. Aliados sofrem metade do dano de inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 5 de dano. Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize X Relâmpago. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Vigor. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 3 de dano. Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Após 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 50 de Proteção. Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 13 de dano. Aumente permanentemente o dano desta carta em 4. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Forje 30. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 4 de dano duas vezes. Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione Repetir a uma carta na sua Mão. Ela custa uma Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. |