Slay the Spire 2

Cartas

325360 / 429 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Flagelo1TécnicaComumAplique 13 de Ruína.
Compre 1 carta.
Raspão1AtaqueIncomumCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 .
Rabiscar1TécnicaRaraCompre cartas até preencher a sua Mão.
Exaurir.
Golpe Escultor1AtaqueComumCause 9 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ritual Espiritual1TécnicaRaraEtérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Novo Fôlego1TécnicaIncomumExaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida.
Habilidade Secreta0TécnicaRaraColoque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Arma Secreta0TécnicaRaraColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Golpe Rastreador1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Golpe de Abertura1AtaqueComumCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Sete Estrelas2AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Desvincular2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Escudo de Sombras2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Passo Sombrio1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Mesclar às Sombras1TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Destino Compartilhado0TécnicaRaraPerca 2 de Força.
O inimigo perde 2 de Força.
Exaurir.
Estilhaçar1AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Golpe Cintilante1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Receba .
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Lâmina0AtaqueFichaCause 4 de dano.
Exaurir.
Onda de Choque2TécnicaIncomumAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Menosprezar1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
Avance!1AtaqueIncomumOstheo causa 5 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3.
Amplificar Sinal1TécnicaRaraO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Espetar0AtaqueIncomumCause 8 de dano X vezes.
Afanar1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Fatiar0AtaqueComumCause 6 de dano.
Mordida de Serpente2TécnicaComumManter.
Aplique 7 de Veneno.
Estalo1AtaqueComumOstheo causa 7 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Golpe Solar1AtaqueComumCause 9 de dano.
Receba .
Alma0TécnicaFichaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Tempestade de Almas1AtaqueRaraCause 9 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Espada Soberana2AtaqueFichaManter.
Cause 10 de dano.
Semear1AtaqueComumManter.
Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Rancor0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Respingo1TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Espólios de Guerra1TécnicaComumForje 5.
Compre 2 cartas.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 10 · SlaySpireDB