Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Incomum | Escolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato. | |
| 1 | Técnica | Comum | Forje 5. Compre 2 cartas. | |
| 1 | Maldição | Maldição | Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Manter. Vincule 3. Ostheo cura 5 PV. | |
| Empilhar | 1 | Técnica | Evento | Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte. |
| 2 | Poder | Incomum | No final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório. | |
| 1 | Técnica | Rara | Exaure a sua Mão. Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 4 de Blindagem. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, receba | |
| 1 | Técnica | Incomum | Coloque Espada Soberana na sua Mão. Forje 8. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 4 Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 8 de Proteção. Descarte 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Espada Soberana recebe Repetir 1. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir. Exaurir. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Receba | |
| 1 | Poder | Rara | Sofra o dobro de dano de inimigos. Aliados sofrem metade do dano de inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize X Relâmpago. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Vigor. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Após 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 50 de Proteção. Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Sempre que você jogar uma carta, receba | |
| 1 | Técnica | Rara | Forje 30. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta. | |
| 2 | Técnica | Evento | Receba 5 de Proteção. Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano. Exaurir. | |
| 2 | Poder | Rara | Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione Repetir a uma carta na sua Mão. Ela custa uma Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 1 | Técnica | Comum | Aplique 3 de Vulnerável. Exaurir. |