Slay the Spire 2

Cartas

361396 / 578 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pacto Encerrado+0AtaqueRaraSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 23 de dano a TODOS os inimigos.
Dilúvio de Páginas+0PoderIncomumSempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Pálido Ponto Azul+1PoderIncomumSe você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 2 cartas no início do seu próximo turno.
Garbo+0PoderIncomumSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Botão de Pânico+0TécnicaIncomumReceba 40 de Proteção.
Você não pode receber Proteção de cartas por 2 turnos.
Exaurir.
Aparar+1PoderIncomumEspada Soberana agora concede 14 de Proteção.
Analisar+1TécnicaIncomumEtérea.
Compre 4 cartas.
Muro de Partículas+0TécnicaIncomumReceba 12 de Proteção.
Retorne esta carta para a sua Mão.
Ruído Distrator+1TécnicaComumReceba 10 de Proteção.
Receba 3 de Vigor.
Bicada+1AtaqueEventoCause 2 de dano 4 vezes.
Golpe Aperfeiçoado+2AtaqueComumCause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Lâminas Espectrais+1PoderIncomumLâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 12 de dano adicional.
Corte de Fótons+1AtaqueComumCause 13 de dano.
Compre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Lamento Penetrante+1TécnicaComumTODOS os inimigos perdem 8 de Força neste turno.
Exaurir.
Saquear+1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Pilar da Criação+1PoderIncomumSempre que você criar uma carta, receba 4 de Proteção.
Cravar Projétil+3AtaqueIncomumCause 19 de dano.
Custa 1 a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Estocada Venenosa+1AtaqueComumCause 8 de dano.
Aplique 4 de Veneno.
Cutucar+0AtaqueComumOstheo causa 9 de dano.
Golpe de Empunhadura+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Compre 2 cartas.
InsôniaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Manter.
Salto Predador+2AtaqueIncomumCause 20 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0 .
Corte Preciso+0AtaqueIncomumCause 16 de dano.
Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão.
Predadora+2AtaqueComumCause 20 de dano.
No próximo turno, compre 2 cartas.
Preparativos+1PoderIncomumNo início do seu turno, receba 6 de Vigor.
Preparação+0TécnicaComumCompre 2 cartas.
Descarte 2 cartas.
Força Primitiva+0TécnicaRaraTransforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante+.
Produção+0TécnicaIncomumReceba .
Exaurir.
Prolongar+0TécnicaIncomumNo próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
Profetizar+2TécnicaIncomumCompre 9 cartas.
Protetor+0AtaqueAncestralOstheo causa 15 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Proeza+1PoderIncomumReceba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Chamar Atenção+2TécnicaComumVincule 5.
Receba 9 de Proteção.
Puxar das Profundezas+1AtaqueIncomumCause 7 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Pureza+0TécnicaIncomumManter.
Exaure até 5 cartas na sua Mão.
Exaurir.
Putrefazer+1TécnicaIncomumAplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
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