Slay the Spire 2
Cartas



Pira+Receba 
no início de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Evocação Quádrupla+Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Quasar+Escolha 1 entre 3 cartas Incolores Aprimoradas para adicionar na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Irradiar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos por cada
recebida neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Fúria+Sempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 5 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Arco-íris+Canalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Apoio Moral+TODOS os jogadores recebem 17 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Voracidade+Cause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 9 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Sacudir+Ostheo causa 9 de dano.
Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Reanimar+Vincule 25.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Ceifar+Manter.
Cause 33 de dano.
Ataque
3Ataque, Comum, Custo 3


Forma Ceifadora+Manter.
Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Saquear Alma+Cause 11 de dano.
Adicione uma Alma+ na sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Reiniciar+Embaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 6 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0- Rebote


Rebote+Cause 12 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Refinar Lâmina+Forje 13.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Refletir+Receba 20 de Proteção.
O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Reflexo+Sagaz.
Compre 3 cartas.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Refração+Cause 12 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Relaxamento+Receba 17 de Proteção.
No próximo turno, compre 3 cartas e receba

.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3


Rasgar+Cause 18 de dano.
Causa 8 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Ressonância+Receba 2 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Inquietação+Manter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 3 cartas e receba

.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Ricochete+Sagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 5 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Mão Destra+Ostheo causa 6 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo
ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Rasgar e Retalhar+Cause 9 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Soco Foguete+Cause 14 de dano.
Compre 2 cartas.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Rocha Rolante+No início do seu turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Aposta Real+Manter.
Receba 9
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Impostos+No final do combate, receba 40 de Ouro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Ruptura+Sempre que você perder PV no seu turno, receba 2 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Sacrifício+Manter.
Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Saraivada+Cause 16 de dano.
Mantenha sua Mão neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Amedrontar+Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Reciclar+Exaure uma carta.
No próximo turno, receba

.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1