Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Comum | Aplique 16 de Ruína. Compre 2 cartas. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 10 de dano. Compre 5 cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 | |
| 1 | Técnica | Rara | Manter. Compre cartas até preencher a sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 12 de dano. Adicione Etérea a uma carta na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Rara | Etérea. Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 7 de Proteção por cada carta Exaurida. | |
| 0 | Técnica | Rara | Coloque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Rara | Coloque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 12 de dano. Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | Forje 11. Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, cause 6 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Receba 3 de Força neste turno. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 18 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 15 de Proteção. Canalize 1 Trevas. | |
| 0 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano. | |
| 0 | Técnica | Rara | Dobre a quantidade de Proteção recebida neste turno. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil. | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 2 de Força. O inimigo perde 3 de Força. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 11 de dano a TODOS os inimigos. Evoque todas as suas Orbes duas vezes. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. Receba Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 6 de dano. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 5 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar Ruína, receba 3 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 11 de Proteção. Compre 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 6 de dano. Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 4. | |
| 0 | Técnica | Rara | O próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano X vezes. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 4 cartas. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 13 de dano. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. | |
| 1 | Condição | Condição | Compre 1 carta. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Você não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você criar uma carta de Condição, cause 7 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Técnica | Comum | Manter. Aplique 10 de Veneno. |