Slay the Spire 2

Cartas

433468 / 578 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Flagelo+1TécnicaComumAplique 16 de Ruína.
Compre 2 cartas.
Raspão+1AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Compre 5 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 .
Rabiscar+1TécnicaRaraManter.
Compre cartas até preencher a sua Mão.
Exaurir.
Golpe Escultor+1AtaqueComumCause 12 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ritual Espiritual+0TécnicaRaraEtérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Novo Fôlego+1TécnicaIncomumExaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 7 de Proteção por cada carta Exaurida.
Habilidade Secreta+0TécnicaRaraColoque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Arma Secreta+0TécnicaRaraColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Golpe Rastreador+1AtaqueIncomumCause 12 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Lâmina Perseguidora+1PoderRaraForje 11.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Modo Sentinela+1PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Forma Ofídica+3PoderRaraSempre que você jogar uma carta, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Golpe de Abertura+1AtaqueComumCause 9 de dano.
Receba 3 de Força neste turno.
Sete Estrelas+1AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Desvincular+2AtaqueIncomumCause 18 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Escudo de Sombras+2TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Passo Sombrio+0TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Mesclar às Sombras+0TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
VergonhaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
Destino Compartilhado+0TécnicaRaraPerca 2 de Força.
O inimigo perde 3 de Força.
Exaurir.
Estilhaçar+1AtaqueRaraCause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Golpe Cintilante+1AtaqueIncomumCause 11 de dano.
Receba .
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Lâmina+0AtaqueFichaCause 6 de dano.
Exaurir.
Onda de Choque+2TécnicaIncomumAplique 5 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Mortalha+1PoderIncomumSempre que você aplicar Ruína, receba 3 de Proteção.
Menosprezar+1TécnicaComumReceba 11 de Proteção.
Compre 1 carta.
Avance!+1AtaqueIncomumOstheo causa 6 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 4.
Amplificar Sinal+0TécnicaRaraO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Espetar+0AtaqueIncomumCause 11 de dano X vezes.
Afanar+1TécnicaIncomumCompre 4 cartas.
Manipulação Corpórea+2PoderIncomumSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 13 de dano.
Fatiar+0AtaqueComumCause 9 de dano.
Gosma1CondiçãoCondiçãoCompre 1 carta.
Exaurir.
PreguiçaXCondiçãoCondiçãoVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
Chaminé+1PoderIncomumSempre que você criar uma carta de Condição, cause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Mordida de Serpente+2TécnicaComumManter.
Aplique 10 de Veneno.
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