Slay the Spire 2
Cartas



Estalo+Ostheo causa 10 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Furtividade+Sagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 2 de Proteção.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Golpe Solar+Cause 10 de dano.
Receba
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


Alma+Compre 3 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Tempestade de Almas+Cause 9 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Espada Soberana+Manter.
Cause 10 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Semear+Manter.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Desvio de Espectro+No início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Velocista+Inata.
Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Vitro-Fiandeiro+Canalize 1 Vidro.
No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Espírito das Cinzas+Sempre que você jogar uma carta Etérea, receba 5 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Rancor+Cause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 3 vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Respingo+Escolha 1 entre 3 Ataques aleatórios Aprimorados de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Mapa de EspóliosInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Espólios de Guerra+Forje 8.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


Estímulo+Manter.
Vincule 5.
Ostheo cura 7 PV.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Achatar+Cause 12 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Espremer+Ostheo causa 30 de dano.
Causa 6 de dano adicional por TODOS os seus outros Ataques do Ostheo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3- Empilhar


Empilhar+Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte +3.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Estouro+No final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Poeira Estelar+Cause 7 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Avivar+Exaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória Aprimorada na sua Mão para cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Pisotear+Cause 15 de dano a TODOS os inimigos.
Custa 1
a menos por cada Ataque jogado neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Armadura Pétrea+Receba 6 de Blindagem.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Tormenta+Sempre que você jogar um Poder, Canalize 2 Relâmpago.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Tempestade de Aço+Descarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina+ na sua Mão por cada carta descartada.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Estrangular+Cause 10 de dano.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 3 PV.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Estratagema+Sempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Sub-rotina+Sempre que você jogar um Poder, receba
.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0