Slay the Spire 2
Cartas



Tempo EsgotadoCause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Ferramentas do OfícioNo início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Resistência TóricaReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


RastrearInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


TransfigurarAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma
adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Transmutar SucataSempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


EstremecerAplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


ObstinaçãoReceba 7 de Proteção.
Exaure 1 carta aleatória.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


TURBOReceba 
.
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Golpe DuploCause 5 de dano duas vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


TiraniaNo início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Defesa SupremaReceba 11 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Golpe SupremoCause 14 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Morte-VidaReceba 7 de Proteção.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


IrromperOstheo causa 6 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV atuais de Ostheo.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


InabalávelNa primeira vez que você receber Proteção de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


ImplacávelCause 14 de dano.
O próximo Ataque que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


IntocávelSagaz.
Receba 6 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Truque na MangaAdicione 3 Lâminas na sua Mão.
Reduza o custo desta carta em 1.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Soco AscendenteCause 13 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


AlvoroçoCause 6 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Perfura-VéuCause 10 de dano.
A próxima carta Etérea que você jogar custa 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


VenerarReceba 
.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


BrutalidadeSempre que você aplicar Vulnerável, compre 1 carta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Forma do VazioEtérea.
Encerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


EnxurradaCause 10 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


VoltaicoCanalize Relâmpago equivalente à quantidade de Relâmpago já Canalizada neste combate.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Planos Bem FeitosNo final do seu turno, Mantenha até 1 carta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


RedemoinhoCause 5 de dano a TODOS os inimigos X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


ApitarCause 33 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Custo 3


Ruído BrancoAdicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DesejoColoque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Fogo-fátuoReceba
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Forma EspectralReceba 2 de Intangível.
No início do seu turno, perca 1 de Destreza.
Poder
3Poder, Ancestral, Custo 3


Forjado na GuerraCause 7 de dano.
Forje 7.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FagulhaCanalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1