Slay the Spire 2
Cartas



Soco Oportunista+Cause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Convocar à Frente+Coloque Espada Soberana na sua Mão.
Forje 11.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Romper+Cause 32 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba

.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Estado Supercrítico+Receba 6
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Supermassivo+Cause 5 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Suprimir+Inata.
Cause 17 de dano.
Aplique 5 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Sobrevivente+Receba 11 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Feixe em Arco+Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Varredura Ocular+Etérea.
Ostheo causa 15 de dano a um inimigo aleatório.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Espada Bumerangue+Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mestre Espadachim+Espada Soberana recebe Repetir 1.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Sincronizar+Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Síntese+Cause 20 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Estrategista+Sagaz.
Receba
.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Ataque Combinado+Cause 15 de dano.
O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Tanque+Sofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Provocar+Receba 8 de Proteção.
Aplique 2 de Vulnerável.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Despedaçar+Cause 7 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Tempestade+Canalize X+1 Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Terraformação+Receba 8 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Bobina de Tesla+Cause 4 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo duas vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


A Bomba+Após 3 turnos, cause 50 de dano a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Jogada Arriscada+Receba 75 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


A Caçada+Cause 15 de dano.
Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


A Foice+Cause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 5.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


O Trono Selado+Sempre que você jogar uma carta, receba
.
Poder
0Poder, Ancestral, Custo 0


O Ferreiro+Forje 40.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Pensar Adiante+Compre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Espancar+Cause 6 de dano duas vezes.
Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Machadinha Vibrante+Cause 14 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Trovão+Sempre que você Evocar Relâmpago, cause 8 de dano a cada inimigo golpeado.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Estrondo+Cause 7 de dano e aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Tempo Esgotado+Manter.
Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Ferramentas do Ofício+No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Resistência Tórica+Receba 7 de Proteção.
Receba 7 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


ToxinaNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1