Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Fraqueza. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Coloque Espada Soberana na sua Mão. Forje 11. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 32 de dano. Se esta carta derrotar um inimigo, receba | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 6 Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Causa 4 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Inata. Cause 17 de dano. Aplique 5 de Fraqueza. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 11 de Proteção. Descarte 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. Compre 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Etérea. Ostheo causa 15 de dano a um inimigo aleatório. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 1 | Poder | Rara | Espada Soberana recebe Repetir 1. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 20 de dano. O próximo Poder que você jogar custa 0 | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Receba | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 15 de dano. O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional. | |
| 0 | Poder | Rara | Sofra o dobro de dano de inimigos. Aliados sofrem metade do dano de inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Proteção. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano. Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize X+1 Relâmpago. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Vigor. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano. Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo duas vezes. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Após 3 turnos, cause 50 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 75 de Proteção. Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 15 de dano. Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 13 de dano. Aumente permanentemente o dano desta carta em 5. Exaurir. | |
| 0 | Poder | Ancestral | Sempre que você jogar uma carta, receba | |
| 1 | Técnica | Rara | Forje 40. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 6 de dano duas vezes. Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você Evocar Relâmpago, cause 8 de dano a cada inimigo golpeado. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano e aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Manter. Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo. Exaurir. | |
| 0 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta. | |
| 2 | Técnica | Evento | Receba 7 de Proteção. Receba 7 de Proteção no início dos próximos 2 turnos. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano. Exaurir. |