Slay the Spire 2

Cartas

505540 / 578 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Soco Oportunista1AtaqueComumCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Convocar à Frente1TécnicaIncomumColoque Espada Soberana na sua Mão.
Forje 8.
Romper3AtaqueIncomumCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba .
Estado Supercrítico0TécnicaRaraReceba 4.
Exaurir.
Supermassivo1AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate.
Suprimir0AtaqueAncestralInata.
Cause 11 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Sobrevivente1TécnicaBásicaReceba 8 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Feixe em Arco1AtaqueComumCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Varredura Ocular0AtaqueFichaEtérea.
Ostheo causa 10 de dano a um inimigo aleatório.
Exaurir.
Espada Bumerangue1AtaqueComumCause 3 de dano a um inimigo aleatório 3 vezes.
Mestre Espadachim2PoderRaraEspada Soberana recebe Repetir 1.
Sincronizar1TécnicaIncomumReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Síntese2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0 .
Estrategista3TécnicaIncomumSagaz.
Receba .
Ataque Combinado2AtaqueIncomumCause 11 de dano.
O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional.
Tanque1PoderRaraSofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Provocar1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Aplique 1 de Vulnerável.
Despedaçar2AtaqueRaraCause 5 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Tempestade0TécnicaIncomumCanalize X Relâmpago.
Terraformação1TécnicaIncomumReceba 6 de Vigor.
Bobina de Tesla0AtaqueIncomumCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
A Bomba2TécnicaIncomumApós 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos.
Jogada Arriscada0TécnicaRaraReceba 50 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
A Caçada1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional.
Exaurir.
A Foice2AtaqueRaraCause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.
Exaurir.
O Trono Selado1PoderAncestralSempre que você jogar uma carta, receba .
O Ferreiro1TécnicaRaraForje 30.
Pensar Adiante0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Espancar1AtaqueRaraCause 4 de dano duas vezes.
Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta.
Machadinha Vibrante1AtaqueIncomumCause 11 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Trovão1PoderIncomumSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Estrondo1AtaqueComumCause 4 de dano e aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos.
Tempo Esgotado2AtaqueRaraCause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ferramentas do Ofício1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Resistência Tórica2TécnicaEventoReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Toxina1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 15 · SlaySpireDB