Slay the Spire 2

Cartas

541576 / 578 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Rastrear+1PoderRaraInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Transfigurar+1TécnicaRaraAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma adicional.
Transmutar Sucata+1PoderRaraInata.
Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Estremecer+1TécnicaComumAplique 4 de Vulnerável.
Exaurir.
Obstinação+1TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Exaure 1 carta.
TURBO+0TécnicaComumReceba .
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Golpe Duplo+1AtaqueComumCause 7 de dano duas vezes.
Tirania+1PoderRaraInata.
No início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Defesa Suprema+1TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
Golpe Supremo+1AtaqueIncomumCause 20 de dano.
Morte-Vida+0TécnicaRaraReceba 9 de Proteção.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Irromper+1AtaqueBásicaOstheo causa 9 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV atuais de Ostheo.
Inabalável+1PoderRaraNa primeira vez que você receber Proteção de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida.
Implacável+2AtaqueIncomumCause 20 de dano.
O próximo Ataque que você jogar custa 0 .
Intocável+2TécnicaComumSagaz.
Receba 9 de Proteção.
Truque na Manga+2TécnicaIncomumAdicione 4 Lâminas na sua Mão.
Reduza o custo desta carta em 1.
Soco Ascendente+2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Alvoroço+2AtaqueComumCause 8 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Perfura-Véu+1AtaqueIncomumCause 13 de dano.
A próxima carta Etérea que você jogar custa 0 .
Venerar+1TécnicaBásicaReceba .
Brutalidade+1PoderIncomumSempre que você aplicar Vulnerável, compre 2 cartas.
VácuoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
Sempre que você comprar esta carta, perca .
Forma do Vazio+3PoderRaraEncerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
Enxurrada+0AtaqueIncomumCause 14 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Voltaico+3TécnicaRaraCanalize Relâmpago equivalente à quantidade de RelâmpagoCanalizada neste combate.
EsmorecerXCondiçãoCondiçãoReceba 1 a menos por turno.
Planos Bem Feitos+1PoderIncomumNo final do seu turno, Mantenha até 2 cartas.
Redemoinho+0AtaqueIncomumCause 8 de dano a TODOS os inimigos X vezes.
Apitar+3AtaqueAncestralCause 44 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ruído Branco+0TécnicaIncomumAdicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Desejo+0TécnicaAncestralManter.
Coloque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Fogo-fátuo+0TécnicaComumManter.
Receba .
Exaurir.
DefinharXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
FerimentoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Forma Espectral+3PoderAncestralReceba 3 de Intangível.
No início do seu turno, perca 1 de Destreza.
TorçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Inata.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 16 · SlaySpireDB