Slay the Spire 2

Cartas

541576 / 578 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Rastrear2PoderRaraInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Transfigurar1TécnicaRaraAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma adicional.
Exaurir.
Transmutar Sucata1PoderRaraSempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Estremecer1TécnicaComumAplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Obstinação1TécnicaComumReceba 7 de Proteção.
Exaure 1 carta aleatória.
TURBO0TécnicaComumReceba .
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Golpe Duplo1AtaqueComumCause 5 de dano duas vezes.
Tirania1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Defesa Suprema1TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Golpe Supremo1AtaqueIncomumCause 14 de dano.
Morte-Vida0TécnicaRaraReceba 7 de Proteção.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Irromper1AtaqueBásicaOstheo causa 6 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV atuais de Ostheo.
Inabalável2PoderRaraNa primeira vez que você receber Proteção de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida.
Implacável2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
O próximo Ataque que você jogar custa 0 .
Intocável2TécnicaComumSagaz.
Receba 6 de Proteção.
Truque na Manga2TécnicaIncomumAdicione 3 Lâminas na sua Mão.
Reduza o custo desta carta em 1.
Soco Ascendente2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Alvoroço2AtaqueComumCause 6 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Perfura-Véu1AtaqueIncomumCause 10 de dano.
A próxima carta Etérea que você jogar custa 0 .
Venerar1TécnicaBásicaReceba .
Brutalidade1PoderIncomumSempre que você aplicar Vulnerável, compre 1 carta.
VácuoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
Sempre que você comprar esta carta, perca .
Forma do Vazio3PoderRaraEtérea.
Encerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
Enxurrada0AtaqueIncomumCause 10 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Voltaico3TécnicaRaraCanalize Relâmpago equivalente à quantidade de RelâmpagoCanalizada neste combate.
Exaurir.
EsmorecerXCondiçãoCondiçãoReceba 1 a menos por turno.
Planos Bem Feitos1PoderIncomumNo final do seu turno, Mantenha até 1 carta.
Redemoinho0AtaqueIncomumCause 5 de dano a TODOS os inimigos X vezes.
Apitar3AtaqueAncestralCause 33 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ruído Branco1TécnicaIncomumAdicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Desejo0TécnicaAncestralColoque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Fogo-fátuo0TécnicaComumReceba .
Exaurir.
DefinharXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
FerimentoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Forma Espectral3PoderAncestralReceba 2 de Intangível.
No início do seu turno, perca 1 de Destreza.
TorçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Inata.
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