Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano. Forje 7. Forje mais 7 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 1 | Técnica | Comum | Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Outro jogador recebe | |
| 1 | Poder | Ancestral | Receba 5 de Foco. No início do seu turno, perca 1 de Foco. | |
| 0 | Técnica | Rara | Inata. Compre 1 carta. Receba Receba Forje 5. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar ou receber | |
| 1 | Técnica | Comum | Adicione 4 Lâminas na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 3 Lâminas com Nanquim na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Aplique Ruína equivalente ao dano causado. | |
| 2 | Técnica | Comum | Perca 2 PV. Receba 20 de Proteção. | |
| 0 | Técnica | Comum | Perca 3 PV. Receba | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 42 de dano. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Proteção. Proteção não será removida no início do seu próximo turno. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause dano equivalente à sua Proteção. | |
| 1 | Técnica | Básica | Vincule 7. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 4 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 24 de dano. No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Se Ostheo estiver vivo, ele causa 12 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 12 de Proteção. Ostheo é sacrificado. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 13 de Proteção. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 Cartas custam | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 1 PV. Exaure 1 carta. Receba 2 de Força. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 30 de dano. Aplique 7 de Vulnerável. | |
| 1 | Ataque | Comum | Perca 1 PV. Cause 13 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Técnica | Ancestral | Receba Compre 3 cartas. Perca 1 PV Máximo. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se o inimigo estiver Envenenado, aplique 12 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 3 de Força. Receba 3 de Destreza. | |
| 2 | Técnica | Rara | Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 15 de Proteção. Forje 13. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 4 cartas Incolores aleatórias na sua Mão. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure 1 carta. Compre 3 cartas. |