Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| Distração | 1 | Técnica | Evento | Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno. Exaurir. |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza. | |
| Dupla Empunhadura | 1 | Técnica | Evento | Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão. |
| 1 | Técnica | Básica | Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes. | |
| 1 | Ataque | Rara | Etérea. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 1 | Ataque | Rara | Causa 10 de dano a TODOS os inimigos. Repete este efeito para cada inimigo derrotado. | |
| 2 | Técnica | Rara | Exaure a sua Mão. Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível. | |
| 3 | Técnica | Rara | Aplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos. Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV. | |
| 0 | Técnica | Evento | Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno. Exaurir. | |
| 2 | Maldição | Maldição | Se esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas. Perpétua. | |
| Entrincheirar | 2 | Técnica | Evento | Dobre a sua Proteção. |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, Transforme 1 carta na sua Mão. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Manter. Cause 11 de dano X vezes. | |
| 3 | Poder | Rara | Receba 9 de Blindagem. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 0 | Ataque | Básica | Cause 8 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 2 | Poder | Rara | Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos. Adicione 4 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Evento | Receba 5 de Força neste turno. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure a sua Mão. Cause 7 de dano por cada carta Exaurida. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure TODAS as suas cartas de Condição. Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Inata. Etérea. Perpétua. | |
| 2 | Poder | Ancestral | No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho. Perpétua. | |
| 1 | Técnica | Rara | No próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão. | |
| 1 | Condição | Condição | Afaste-se. Aumenta Fosso Arenoso em 1. Aumenta o custo desta carta em 1. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Receba Compre 1 carta. Exaurir. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba 1 de Proteção. Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Ficha | Cause 16 de dano. | |
| 1 | Técnica | Rara | TODOS os jogadores adicionam 3 Almas nas suas Pilhas de Descarte. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause dano equivalente à quantidade de cartas jogadas neste combate. | |
| 0 | Ataque | Rara | Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| 2 | Técnica | Rara | Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio. Exaurir. |